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LOL國服14.10版本系統(tǒng)及英雄改動:飛機(jī)大改,野區(qū)經(jīng)驗增加

發(fā)表時間:2024-05-16 00:05:10 瀏覽:0

5月15日訊 LOL將在5月16日凌晨0點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:5月15日23點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布14.10版本,預(yù)計停機(jī)時間為0:00-12:00 。對于在停機(jī)期

5月15日訊  LOL將在5月16日凌晨0點(diǎn)開始全區(qū)停機(jī)維護(hù)(請注意:5月15日23點(diǎn)將關(guān)閉排位賽入口,不會影響正在進(jìn)行中的排位賽)發(fā)布14.10版本,預(yù)計停機(jī)時間為0:00-12:00 。對于在停機(jī)期間結(jié)束的活動,其實際結(jié)束時間也將提前至停機(jī)維護(hù)開始時,敬請留意系統(tǒng)改動經(jīng)驗●雙人及以上經(jīng)驗:116%→124%●打野野怪經(jīng)驗:100/100/102.5/107.5/120/120/130/130/145% (1-9級)→100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級)●迅捷蟹經(jīng)驗值:100/105/110/115/120/125/130/135/140%,然后每級+10% →100/100/125/130/135/140/145/150% (1-8級)●英雄擊殺分享經(jīng)驗值:66.6% (1-6), 82% (7-8), 100% (9+)→66.6% (1-6), 82% (7+), 90% (9+)金幣●2連殺以上金幣:450/600/700/800/900/1000→400/500/600/700/800/900/1000●補(bǔ)刀懸賞:50金幣于300額外補(bǔ)刀金幣時+50每額外的200補(bǔ)刀金幣→50金幣于300額外補(bǔ)刀金幣時+50每額外的250補(bǔ)刀金幣●1連死以上金幣:274/220/176/140/112/100→267/201/151/113/100英雄調(diào)整英勇投彈手 庫奇基礎(chǔ)屬性基礎(chǔ)生命值:610→640成長生命值:103→100基礎(chǔ)護(hù)甲:28→30成長護(hù)甲:4.7→4.5基礎(chǔ)攻擊力:61→55攻擊速度:0.638→0.644成長法力回復(fù):0.55→0.7索敵距離:500→550。這是庫奇在處于攻擊移動狀態(tài)下的目標(biāo)索敵距離。重新調(diào)整了庫奇的普攻的時間點(diǎn),來讓攻擊在他的攻擊動畫中更加合適的那一幀打出。普攻的出手略微變慢。【被動技能】??怂箍萍架妭鋫Γ?0%物理和80%魔法→100%物理和15%真實彈藥包:已移除【Q技能】磷光炸彈傷害:75/120/165/210/255 (+70%額外攻擊力) (+50%法術(shù)強(qiáng)度)→70/110/150/290/230 (+120%額外攻擊力) (+70%法術(shù)強(qiáng)度)冷卻時間:8→9/8.5/8/7.5/7法力值:60/70/80/90/100→60/65/70/75/80彈體速度:1000→1100重新調(diào)整了動畫,以在動畫中更加合適的那一幀打出。0.25秒施放時間未改動。【W(wǎng)技能】瓦爾基里俯沖法力值:80→80/85/90/95/100現(xiàn)在會更加一致地打出它的全部段數(shù)傷害。如果你的目標(biāo)在整個時長內(nèi)都處在區(qū)域內(nèi),那么這個改動通常會多造成10%傷害。持續(xù)傷害現(xiàn)在會在離開區(qū)域后存留1秒。在目標(biāo)沿著這個技能的傷害區(qū)域奔跑時,將不再造成多于最大傷害值的傷害了粒子效果已增大,來匹配傷害范圍傷害的粒子效果變得沒那么枯燥了【E技能】格林機(jī)槍傷害類型:50%物理和50%魔法→100%物理傷害:120/170/230/280/320 (+250%額外攻擊力)→100/150/200/250/300 (+200%額外攻擊力)冷卻時間:16→12護(hù)甲/魔抗擊碎:8/11/14/17/20→12/15/18/21/24達(dá)到最大擊碎效果的時間:8次命中(2秒)→4次命中(1秒)法力值:50→50/55/60/65/70【R技能】火箭轟擊傷害:80/115/150 (+25/50/75%攻擊力) (+12%法術(shù)強(qiáng)度)→80/180/280 (+70%攻擊力) (法術(shù)強(qiáng)度收益已移除)法力值:20→35最大充能數(shù):7→4充能時間:12/11/10→20新增—對英雄的普攻在命中時會使這個技能的充能時間縮短2-4秒(基于暴擊幾率)。新增—首次升級這個技能會提供2層充能。腕豪 瑟提【E技能】強(qiáng)手裂顱(新增)現(xiàn)在會對野怪有一個100的固定傷害修正上古領(lǐng)主 斯卡納【Q技能】撼地 / 擎天傷害:10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+5%額外生命值)→10/20/30/40/50 (+60%額外攻擊力) (+4%額外生命值)法力消耗:30/35/40/45/50→30對建筑物的傷害:50%→100%對野怪的百分比最大生命值傷害上限:150/225/300/375/450→150/200/250/300/350【E技能】以緒塔爾沖擊傷害:30/60/90/120/150 (+10%斯卡納的最大生命值)→30/60/90/120/150 (+8%斯卡納的最大生命值)【R技能】毒刺貫體施放時間:0.75→0.65斯卡納在這個技能的前搖期間不再是不可阻擋狀態(tài)現(xiàn)在,斯卡納在這個技能的前搖期間可以排序施放他的其它技能了。在穿刺一個敵方英雄的狀態(tài)下,依然無法施放Q/E。修復(fù)了一個BUG,該BUG曾導(dǎo)致:【標(biāo)記/沖刺】可在這個技能期間施放或再次施放。蠻族之王 泰達(dá)米爾【被動技能】戰(zhàn)斗狂怒怒氣的額外暴擊幾率:0-40%(基于怒氣)→0-50%(基于怒氣)(注:暫未生效,將在后續(xù)版本修復(fù))疾風(fēng)劍豪 亞索【被動技能】浪客之道暴擊幾率倍數(shù):2.5→2溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉(zhuǎn)化率:40%→50%封魔劍魂 永恩【被動技能】狩人之道暴擊幾率倍數(shù):2.5→2溢出暴擊幾率至額外攻擊力的轉(zhuǎn)化率:40%→50%英雄加強(qiáng)虛空恐懼 科加斯【E技能】恐懼之刺對野怪的傷害上限:80/100/120/140/160→200對小兵的傷害上限:80/100/120/140/160→已移除納祖芒榮耀 奎桑提基礎(chǔ)屬性成長生命回復(fù):0.85→1成長生命值:115→120【E技能】大步馳援基礎(chǔ)護(hù)盾值:50/90/130/170/210 (+10%額外生命值)→50/100/150/200/250 (+10%額外生命值)破敗之王 佛耶戈【Q技能】破敗王劍對小兵的標(biāo)記治療:10%→50%

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