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游戲?qū)<以u黑神話悟空:500萬銷量才符合首個國產(chǎn)3A的預(yù)期

發(fā)表時間:2024-08-20 15:01:51 瀏覽:0

8月20日訊 國產(chǎn)首款大型3A游戲《黑神話:悟空》于今日10點正式發(fā)售。數(shù)據(jù)顯示,上線3小時,其Steam最高同時在線人數(shù)突破140萬,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已經(jīng)位列Steam歷

8月20日訊 國產(chǎn)首款大型3A游戲《黑神話:悟空》于今日10點正式發(fā)售。數(shù)據(jù)顯示,上線3小時,其Steam最高同時在線人數(shù)突破140萬,超越《失落的方舟》和《DOTA2》,目前已經(jīng)位列Steam歷史最高在線的第四位,距離第三位的《CS2》(1818773人)還有不少差距。不過,行業(yè)專家認為,這一數(shù)據(jù)還有進一步提升的空間。游戲產(chǎn)業(yè)時評人張書樂向新浪科技表示,《黑神話:悟空》這樣的大制作項目,要想短時間內(nèi)收回成本并且盈利是一個挑戰(zhàn):“100萬份銷量是小爆,200萬銷量依然低于輿論對其的預(yù)期,至少500萬銷量,才能和國產(chǎn)首個3A大作的預(yù)期相符”。

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